砍杀成百上千只恶魔固然听起来很刺激,但如果创建角色才 20 分钟就能做到就可能有些乏味了。据外媒 Polygon 今日报道,《暗黑破坏神 4》最新赛季的问题正与上述情景类似:难度太低。
因此,暴雪宣布对即将到来的第 8 赛季作出调整,让游戏更具挑战性,同时保留爽快的战斗体验。开发团队介绍了如何让 1 级到 60 级的升级过程更具挑战性,并提高终局内容的难度。
《暗黑破坏神 4》首部资料片《憎恨之躯》曾对游戏节奏进行大幅调整,但设计总监科林・费纳表示,玩家推进内容的速度依然远超预期。在最新赛季中,玩家达到满级的时间比上个赛季缩短了一半。为避免前期内容被过快跳过,暴雪决定延长 1 级到 25 级的升级时间。
同时,传奇装备的掉率也会调整。60 级之前,传奇装备将变得更稀有,而低阶装备的属性会有所提升,以填补装备真空期。费纳表示,团队希望这样能让玩家更有动力去体验每个阶段的成长,而不是只靠刷传奇装备获得提升。
至于终局内容,也就是玩家满级后不断挑战更高“苦痛”难度以获取更强装备的阶段,暴雪也在加强挑战性。当前赛季中,50% 的玩家在短短几天内就达到了最高难度“苦痛 4”,而暴雪的目标是让这个难度成为 10% 顶尖玩家的挑战门槛。为此,下个赛季每个“苦痛”难度之间的梯度将明显加大。
终局 Boss 的战斗也会更加严峻。开发团队希望避免玩家像刷“战利品自动售货机”一样反复击杀 Boss,因此所有 Boss 都进行了重做,以确保它们能给那些构筑了强大流派的玩家带来真正的挑战。此外,Boss 梯队新增了 3 名新 Boss,同时召唤道具不再占据背包空间,所有 Boss 现在都可以直接挑战。击败后,它们会掉落一个需要钥匙开启的宝箱,而全新 Boss 贝利亚尔甚至可能在战斗中突然现身,加入战局。
IT之家获悉,暴雪将在下周开启 PC 版的第 8 赛季测试服,测试时间为 3 月 11 日至 3 月 18 日。正式赛季将于 4 月 29 日上线。