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索尼 PS Plus 1 月会免游戏公布《自杀小队:战胜正义联盟》《极品飞车 14 重制版》等
索尼现已公布了2025年1月份 PSN Plus 会免游戏(1档)阵容,领取时间为1月7日-2月3日,其中港服/美服有所差异。
索尼深度参与 AMD 技术研发:PS5 Pro 推动 FSR 4 及 UDNA 架构发展
有关索尼 PS5 Pro 技术细节,尤其是其混合 GPU 架构及“紫水晶计划”(Project Amethyst)的最新信息浮出水面。PS4 和 PS5 主机首席架构师 Mark Cerny 给出的信...
索尼:PS Portal 游戏掌机使用高峰期为晚上 9 点,比 PS5 晚 1 小时
在接受游戏媒体 Game File 采访时,索尼互动娱乐产品管理副总裁若井宏美表示,PlayStation Portal 掌机用户高峰使用时间为晚上 9 点,比 PlayStation 5 的高...
日本 6 家半导体企业就培养及获得人才展开合作,含索尼旗下公司及铠侠等
据日本共同社报道,索尼集团旗下的半导体公司及铠侠等 6 家日本国内半导体企业已开始为培养及获得人才而合作,各公司的工程师以大学生为对象介绍工作内容和职...
索尼第一方游戏工作室 Firesprite 新作曝光,基本确认为《直到黎明 2》
MBG 爆料称,索尼 2021 年收购的游戏工作室 Firesprite 曾开发过两款实时服务型游戏。这两款游戏中有一款是免费的末日题材射击类游戏,另一款则是科幻大逃杀...
索尼 SIE 首席执行官谈《星鸣特攻》两周关服:未来将继续专注于开发实时服务型游戏
Fami 通刚刚发布了索尼 PlayStation 30 周年内容,包括对 SIE 两位首席执行官的采访。
索尼 PlayStation 联合 CEO 称并未忘记经典游戏 IP,主机独占单机作品仍是重点
据外媒 VGC 报道,索尼 PlayStation 的联合 CEO Herman Hulst 在近期 Fami 通采访中,暗示索尼公司对于“复活经典 IP”持开放态度。
索尼 PlayStation 联合 CEO:主机市场并未走向衰落,仍是业务核心
近期围绕主机游戏市场是否走向衰落的担忧在玩家群体中蔓延,面对市场变化,Xbox 和 PlayStation 采取了不同的策略。微软逐渐放弃独占策略,而 PlayStation 则...
索尼确认参展 CES 2025,预计将公布游戏、娱乐及硬件领域新内容
在过去的几年中,索尼常在 CES 上公布其游戏、娱乐(电影、剧集、动漫、音乐、体育),以及电子产品方面的内容,例如《最后生还者》第二季。
顽皮狗联合创始人:被索尼收购是工作室得以生存至今的关键
索尼旗下知名第一方工作室顽皮狗的联合创始人安德鲁・加文在领英上发文回顾了工作室的发展历程,并强调了 2001 年被索尼收购对于顽皮狗的重要性。他指出,正...